Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
21:30 

Два интервью насчет Neverwinter

Whatever it is, it can't be that bad (c)
20:47 

Тест)

Whatever it is, it can't be that bad (c)
I Am A: True Neutral Human Wizard (1st Level)

Ability Scores:

Strength-10
Dexterity-15
Constitution-14
Intelligence-13
Wisdom-15
Charisma-10
читать дальше

@темы: Игры, D&D

01:11 

STO

Whatever it is, it can't be that bad (c)
Скачала себе зачем-то вчера демку STO - всерьез играть-то я все равно не буду; я геймер, да, но я оффлайн-геймер, чем и горжусь - и вчера же поиграла. Задания были связаны с боргами, борги напали туда-то и туда-то и нужно было всех спасти: сначала побить боргов на борту корабля, а потом весело пострелять кубики и сферы в космосе.

читать дальше

@темы: Star Trek, Игры, Неопознанное, Скрины

12:48 

Whatever it is, it can't be that bad (c)
Бгг, на какой-то фиг зарегилась на форуме Биовар.ру (про сам сайт, кстати, у нас чуть ли не "легенды" ходили)). Делать мне там нечего, разве что можно устроить тонкое троллье мероприятие, потому что там обретается некий процент личностей, предрасположенных к воздействию... и кто-то в прошлом году утянул мой ник, жалкий плагиатор)
Ув. ПЧ, а вы там есть? :)

@темы: Неопознанное, Игры, NWN2, NWN, DA: Origins, D&D

21:54 

Whatever it is, it can't be that bad (c)
На днях инет встрепенулся и выдал постоянные два мегабита скорости. Вдруг. Я решила, что грех не воспользоваться такой ситуацией, и под шумок скачала золотое издание НВН2 без озвучки (если с озвучкой - то это большой укур, потому что оговорки давно уже разошлись на цитаты) за день или около того. Чтоб было. Посмотрела на него с утра и сыграла в Маску. Вообще я, когда так и не доиграла сам НВН2 (и это не из-за того, что - The Shadow! -The Shadow! - The S h a d o w! (с) мне очень надоел финальный бой с КТ и не из-за проспойлеренной концовки), сразу сказала себе, что в аддоны играть не буду. Интересно...
Итого:
- мы имеем уже двух персонажей от Обсидиан, которых хочется убить;
- встретили медведя без балалайки, зато большого и цветного;
- увидели борга в лице Одного-из-Многих, который был послан в Дельта-квадрант;
- нашли План Теней без Мефистофеля;
- посчитали, что Голод не так страшен, как его малюют;
- обнаружили, что данный билд мага немного не подходит под редакцию 3.5;
- затроллили Миркула до полной смерти;
- посмотрели на Келемвора (было бы интереснее, если бы я выбрала его в качестве бога ГГ, а так это была стандартная Мистра);
- раскопали серьезную сюжетную угрозу для моего канона в фанфике.

И вердикт: мой любимый аддон - это Андердарк :tease2:
Да, и Буря Зи - это демонстрация "хотите, я его стукну, и он станет фиолетовым в крапинку?", а не аддон.

@темы: Пиктография, Неопознанное, Игры, NWN2, D&D

21:57 

Даешь граблю корованов!

Whatever it is, it can't be that bad (c)
Страшно интересно, кто же автор этого шедевра :)

Я в полшаге от Нерваны
Я нашол игру мечты:
Можна грабить корованы,
Можна подзрывать мосты,
Можна делать море крови,
Тонны лута собирать!
Можна в клан героев влитса
На эльфийке там женитса
И биречь её от ботов
И любовью занимать!
За розбойника побегать
Штоб ково-то завалить
Меч накрафтить гига-мега
В глаз ногой лупить с розбега
И почитерить немного
И на танке порулить
А картинка там — убится!
И повсюду шейдера!
Разные у всех там лица
А на теле много ран
Много видов автоматав
Оркав, роботав, солдатав!
А система там — Фалаут
Монстры есть — и кенгуру!
Умный сразу скажит: Вау!
Глупый скажит lot of laught!
Разработчег, не стесняйся -
И впиши свою игру!

Оригинал, который можно найти почти везде
запись создана: 17.07.2010 в 20:54

@темы: Игры

15:14 

Совсем опоздавшее

Whatever it is, it can't be that bad (c)
17:51 

Рисовать так рисовать))

Whatever it is, it can't be that bad (c)
23:31 

Велик и могуч редактор персонажей %)

Whatever it is, it can't be that bad (c)
23:22 

Продолжаем ту же тему

Whatever it is, it can't be that bad (c)
Все тот же большой пост, который на самом деле есть, все еще в процессе написания, поэтому я пока выложу два скрина.

Смотреть

@темы: D&D, NWN, Игры, Неопознанное, Скрины

00:49 

Whatever it is, it can't be that bad (c)
Тут на самом деле есть большой пост, просто мне лень было, да)) Учитель, но я его пишу! Я даже заново прохожу, чтобы не забыть что-нибудь интересное :)
Тем временем, меня все еще интересует вопрос (все еще - потому что я знаю, что на него нет ответа, но я почему-то все равно хочу его найти), с какого момента РПГ стали считаться все игры, в которых существует прокачка персонажа. Нонсенс вообще-то.
Выкопанный неизвестно откуда скрин не помню, у кого его утащила. Боевой цыпленок - это звучит :bud:

@темы: NWN, Игры, Пиктография

13:55 

Забавно

Whatever it is, it can't be that bad (c)
Я тут походила по дневникам не пойми зачем и обнаружила одну довольно забавную вещь. Ла хенте, играющая в первый НВН после второго, ужасно не любит оригинал за графику: и убога она у них, и не стирает границу между героем и игроком, и еще кучу всякого можно перечислить, но у меня избирательный склероз, потому что я не люблю читать плохие отзывы по игре, "которая почти как Аллоды".

Туды ж ее, графика. Мне от всей души хочется пожелать этим графическим эстетам поиграть в первый БГ: да-да, в тот самый, с разрешением экрана которого невозможно бороться (во втором ведь проблемы такой нету) Вообще, мне в БГ играть трудно, потому что он по правилам AD&D, а я привыкла к редакции 3 и 3.5, тут есть какая-то неуловимая разница...

Тогда я задумалась: а нужно ли, чтобы граница между мной и моим аватаром стиралась в процессе игры? Ответ - нет. Никогда. Давно уже прошли те времена, когда я отыгрывала себя - в этом и сложности никакой не было, слепил хаотик-гуда и побежал спасать всех и вся, вопя при этом "я герой" и тому подобное. За семь лет многое поменялось, поменялось и отношение. Есть я - а есть мой персонаж. Я нейтрал - он лоуфул гуд, я боюсь метро - он боится вампиров (или вообще ничего не боится в зависимости от того, чего мне захочется) и так далее. Конечно, некоторые черты все же перетекают, например, в случае если я-игрок не выношу конкретного персонажа, нормально разговаривать с ним мой ГГ не будет, пусть даже этот персонаж ему и нравится. Возможна и обратная ситуация, когда герой поступает так, как мне не хочется - то есть после этого я буду мучаться совестью и на стену лезть, а ГГ на это будет плевать, он поступил как и должен был. Позиция ясна? :)

Потом я таки задумалась на тему графики. И вот какая штука: графика НВН нравится мне гораздо больше, чем графика НВН2. Объяснить? Запросто! Во-первых, тени *дьявольский смех*. Где, кроме как в НВН2, можно встретить такую уродскую карту теней, которая повесила моего Спока на раз-два? Кроме того, те же тени на лицах смотрятся... в смысле не смотрятся. Они то ли не успевают подгружаться, то ли вообще не подгружаются. Дальше можно разобрать текстуры ну ладно, в ДАО тоже убогие текстуры, молчу-молчу. И - что выбешивает именно меня - анимация бега! Ага-ага. Это выглядит действительно печально. И занимательные ракурсы камеры при разговорах тоже можно упомянуть, равно как и эффекты от заклятий, когда перс светится аки рождественская елка. А пейзажи там хорошие, мне нравятся, хотя камера порой и не во время разговоров выделывает что-то непонятное. Графику НВН описывать? Неплохие тени, четкие для того времени текстуры, симпатичная анимация заклинаний и других эффектов, вертикальная колышушаяся трава (что тогда вроде было редкостью)... геймплей сравнивать не буду, про него и не было ничего. Но. Радиальное меню! Мое радиальное меню! :weep2:

З.Ы. Со мной можно соглашаться, со мной можно не соглашаться, можно вообще внимания не обращать :) Понятие "красивой графики" в любом случае у каждого свое. А я, к слову, люблю графику старых игр)

@темы: Пиктография, Игры, NWN2, NWN, D&D

01:42 

Игровое)

Whatever it is, it can't be that bad (c)
Честно говоря, раньше я не совсем верила в то, что если уменьшить интеллект персонажа до 8 пунктов, он не сможет нормально разговаривать. Вчера я я воспользовалась возможностью и проверила, что произойдет с таким гигантом мысли при разговоре. Затем и был создан Угрюмчик. Угрюмчиком дальше я играть не смогла по трем причинам: во-первых, любой разговор сводился к фарсу, во-вторых, я принципиально играю магами, а в-третьих, это несколько странно, если внезапно всех спасет умственно-отсталое существо.

Пример диалога:


Волшебный штук он хочет, вы только представьте...

@темы: Скрины, Неопознанное, Игры, NWN, D&D

00:56 

:)

Whatever it is, it can't be that bad (c)
У нас сейчас далеко не Рождество, но пусть будет. Дайте Дикину печеньку, он хороший :)
А Мартин тут что-то злой... и здесь есть олень!


Merry Christmas by ~Baishare on deviantART

@темы: A Jedi? Yeah!, D&D, NWN, Игры, Реальность №2

00:29 

Whatever it is, it can't be that bad (c)
Вроде бы сессия уже закончилась, а я все равно ничего не пишу. Ничего, я завтра исправлюсь :) А пока можно почитать это.

МАЛЕНЬКОЕ СРЕДИЗЕМСКОЕ ПУТЕШЕСТВИЕ

(Получено от Александра Брусина)

Маленькая пьеса поставленная бродячим театром на ХИ-98, придуманная общими усилиями.

Сцена первая

Старая ( действительно старая ) эльфийская бабушка собирает внучку с гостинцами попроведать дедушку, которого ее внучка судя по всему никогда в жизни не видела.

Бабушка (Б ) - Вот тебе внученька лембасиков свеженьких, дедушке гостинчиков отнесешь, вот возьми еще здравурчика, на вот крышечку - закрой.

Отворачивается бормоча себе под нос : Что ж я еще забыла-то?

Внучка нерешительно нюхает здравур и чуть-чуть отхлебывает.

читать дальше

@темы: Игры, D&D, Старое, но не забытое

21:40 

~dragonfly, добро пожаловать)

Whatever it is, it can't be that bad (c)
Ящеры не злые, они тренируются :)


@темы: Игры, Приветствия

17:14 

Без комментариев

Whatever it is, it can't be that bad (c)
08.06.2010 в 16:35
Пишет Frau [Sam] Zehel:

А все уже слышали про аниме по DAO? х)
Наглый копипаст:

"Dragon Age: Начало — Даешь аниме!

BioWare и аниме-дистрибьютор FUNimation объявили о сотрудничестве ради создания аниме-фильма, основанного на ролевой игре Dragon Age: Начало. Дата выхода ориентировочно намечена на 2011 год.

Исполнительными продюсерами фильма станут Марк Дарра, исполнительный продюсер BioWare, и Майк Лэйдлоу, креативный директор Dragon Age. Также в проекте примут участие президент FUNimation Ген Фукунага и директор Original Entertainment Крис Маджис.

«Аниме для нас – это замечательное средство для продолжения развития истории Dragon Age», – сказал Марк Дарра во время анонса. Ген Фукунага добавил к этому: «мы собираемся использовать классические визуальные и повествовательные приемы, принятые в аниме, чтобы создать фильм, который бы расширил границы мира, созданного BioWare».

Это первая работа команды. Ждем дальнейшей информации."


Источник: тык

Скрестим пальчики на удачу поцелуем мозг на прощание и ждем?)

URL записи

@темы: DA: Origins, Игры, Неопознанное, Сапожники, смените ленту (с)

19:15 

Не-не-не, Дэвид Блейн!

Whatever it is, it can't be that bad (c)
Они таки не передумали... :crzdance:

Видеоигра Mass Effect станет фильмом

Студия Legendary Pictures объявила о покупке прав на экранизацию игры Mass Effect компании Electronic Arts. Фантастический боевик будет частично финансировать студия Warner, она же займется прокатом ленты в США. Сценарий предложили написать Марку Протосевичу, автору «Тора» и «Я – легенда». Почитать на кинопоиске

Я путаю или первый Масс Эффект принадлежал только Bioware? ЕА - империя зла, всем надеть респираторы.

@темы: Неопознанное, Игры, Mass Effect

15:45 

Они убили Кенни!

Whatever it is, it can't be that bad (c)
Я... а я почитала, что сделала с миром 4-ая редакция. У меня траур. :weep3: Это ж надо было такое придумать.

@темы: D&D, Игры

17:06 

Другая сторона)

Whatever it is, it can't be that bad (c)
18-го мая выходит новое дополнение для ДА:О - Darkspawn Chronicles.

Новый рекрут умер при Посвящении. Серых Стражей в бой ведет Алистер. Денерим готовится к бою. А вы...
Вы командуете генлоками, гарлоками, крикунами, ограми...
Денерим должен сгореть!
Альтернативная история стоит $5. По прохождении модуля игрок получает убер-предмет порождений тьмы для Origins и Awakening.


А вот и ролик.


Вот это хорошее DLC, если ЕА его не запорет... а оно может.
запись создана: 06.05.2010 в 11:59

@темы: Игры, DA: Origins

Darkness and Light

главная