Прочитайте, как обстоят дела у сайта Дневников и как вы можете помочь!
×
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
17:56 

Игра

Whatever it is, it can't be that bad (c)

Начала играть по-новой. Переступила через свои морально-этические принципы, и вместо волшебника стала бардом. Выяснилось, что бардом играть весело: он все время поет, свистит - в общем, выступает как может, и это здорово. Потому что это близко. :nud: Надо, правда, не превратиться во второго Гробнара, чтобы никому не пришло в голову сделать со мной то же, что с этим смайлом =)

 

Ах, а вообще я злой и страшный черный черт, агент 666 :evil:. Наконец-то официально. Не одна, к сожалению, как раньше планировалось, а с напарником, агентом номер... агентом номер n. У нас секретная миссия, данная нам главным подземным командованием - записать как можно больше детей в Черный-черный список, чтобы они все попали в ад, и не дать дежурному ангелу провести праздник, посвященный дню Святого Николая. Жаль, что ничего у нас из этого не получится, канон есть канон. Зато ясно одно - будет весело. Я вот думаю себе вулканские брови нарисовать, выглядят они вполне по-сатанински - и вперед к 19-му декабря править и учить сценарий.


@темы: Однажды играли..., Игры, Заметки, NWN2

23:50 

Апдейт

Whatever it is, it can't be that bad (c)
Я подумала и передумала... КОТОР подождет, идея - нет. Она пришла совсем недавно и, к тому же, уже намылилась уйти, но я ее поймала за хвост. Повезло еще, что этот хвост оказался вполне длинным, а то бы не ухватила. *Психически неуравновешенно напевая что-то вроде "но помни в мире есть люди, слабы у людей нервы, и есть среди них судьи и есть среди них жертвы", направилась в сторону того места, где находилась чистая тетрадка*. Щас как напишу... :elf:

@темы: Игры, Заметки

19:48 

Шизофрения тихо постучалась в двери...

Whatever it is, it can't be that bad (c)

Меня тут внезапно посетила странная идея не доигрывать во второй Невервинтер. И дело не в том, что игра скучная, вовсе нет - хотя, впрочем, первая из них мне нравится куда больше (однако же, это всего лишь особенности моей биографии и еще пара вещей являются тому причиной :)) - а в том, что я знаю, чем все закончится. И закончится это все отнюдь не самым позитивным образом - опять-таки почему 1-ая игра лучше... - в общем, все хорошие интересные персонажи или предают, или умирают, или предают и умирают: так вот весело придумали сюжет. Одно приятно - эта гадость Епископ в их числе:maniac:(заруби, заруби его) , однако он один, а других много. И в этом кроется проблема.

 

А если я не доиграю (таков ход моей заблудшей мысли), то все эти персонажи останутся в игре живые-здоровые, никто никого не предаст и все будет просто чудно. Вот я и говорю - шизофрения подкралась незаметно, постучала в двери и подло влезла через окно. Пойду теперь играть в КОТОР 1, "обрадую" Малака, веселее как-то станет...:jedi:


@темы: NWN2, Игры

Darkness and Light

главная